Компьютерные технологии
Jun. 7th, 2011 02:26 amЗнакомство началось с журнала «Техника молодежи». В нем публиковался цикл статей, в виде художественного фантастического рассказа о перелете с Луны на Землю. Для этого перелета использовалась реальная физическая модель, из формул составлялась программа, которую записывали в программируемый калькулятор БЗ-34.
Это было чудо. Сама возможность сохранить последовательность вычислений, и не делать их руками каждый раз – была фантастической. А это сочетание реальности физической модели, и художественной формы – ужасно заинтриговывало.
Игра выглядела таким образом. Вводились физические величины – ускорение свободного падения, масса ракеты, скорость горения топлива и прочее. Затем надо было задавать маневры – сколько топлива сжечь, под каким углом. Сначала надо было просто перелететь с точки на точку, потом выйти на орбиту Луны, оттуда в точку Лангража, потом к Земле.( Read more... )
Это было чудо. Сама возможность сохранить последовательность вычислений, и не делать их руками каждый раз – была фантастической. А это сочетание реальности физической модели, и художественной формы – ужасно заинтриговывало.
Игра выглядела таким образом. Вводились физические величины – ускорение свободного падения, масса ракеты, скорость горения топлива и прочее. Затем надо было задавать маневры – сколько топлива сжечь, под каким углом. Сначала надо было просто перелететь с точки на точку, потом выйти на орбиту Луны, оттуда в точку Лангража, потом к Земле.( Read more... )