Из-за дурацкой войны дела вне дома резко сократились, приходится играть в компутер. Сейчас в Старкрафт. Оказывается, он вышел 31 марта 1998, т.е. скоро 25 лет. Это прошлое тысячелетие для компутерной индустрии. Но даже щас игра очень клевая. Я прошел все компании, и планировал, что буду проходить кастомные уровни. Но возникла пара проблем.
Переключение экрана из игры в виндовс занимает чудовищно долго, а часто падает с ошибкой. Тут играешься, слушаешь ютубчик, а он закончился. Хорошо бы переключиться и запустить новый, но не можешь. Так же если пришло сообщение в скайп, сложно ответить сразу. Щас нашел репаки, где эта проблема устранена, но о них я не знал. Там и разрешение нормальное, а не 640*480.
И вторая проблем – на кастомных уровнях не сохраняется настройка скорости. На компания сохраняется, а на кастомных надо восстанавливать после каждой загрузки сохраненной игры. А загружается часто, т.к. у меня перебор с эмпатией, переживаю даже за компутерных персонажей, чтобы они не пострадали.
Зато прошел один кастомный уровень за все 3 расы. В этом режиме их способности особенно заметны.
Самое простое – терраны. Прешь 2 волны осадных танков. Для ПВО голиафы. В поддержку по паре научных кораблей и ремонтников. Такой строй как сквозь масло проходит через все. Нет особого смысла что-то развивать, только из любви к искусству.
Для зергов тоже неплохо. У них есть летающие стражники, которые сносят все. Для ПВО опять же гидралиски. Ну и по паре детекторов и королев. Такой строй тоже сносит все.
А вот для протосов ничего нет. Скорпионы стоят дорого, двигаются очень медленно, любой осадный танк выкосит их еще на подходе. Приходится всякие хитрые подходы использовать, к примеру, высадил транспортником 2 скорпиона, они лупанули по одному разу по одному танку и тут же эвакуировать тем же транспортником. Но и это не всегда возможно, если есть мощное ПВО в том районе. В брудваре появилось супероружие контроль разума, но в первой части таки нет.
Интересно оценить, как ход всей истории меняется от выбранной стратегии. Не зря жанр так и называется.
Переключение экрана из игры в виндовс занимает чудовищно долго, а часто падает с ошибкой. Тут играешься, слушаешь ютубчик, а он закончился. Хорошо бы переключиться и запустить новый, но не можешь. Так же если пришло сообщение в скайп, сложно ответить сразу. Щас нашел репаки, где эта проблема устранена, но о них я не знал. Там и разрешение нормальное, а не 640*480.
И вторая проблем – на кастомных уровнях не сохраняется настройка скорости. На компания сохраняется, а на кастомных надо восстанавливать после каждой загрузки сохраненной игры. А загружается часто, т.к. у меня перебор с эмпатией, переживаю даже за компутерных персонажей, чтобы они не пострадали.
Зато прошел один кастомный уровень за все 3 расы. В этом режиме их способности особенно заметны.
Самое простое – терраны. Прешь 2 волны осадных танков. Для ПВО голиафы. В поддержку по паре научных кораблей и ремонтников. Такой строй как сквозь масло проходит через все. Нет особого смысла что-то развивать, только из любви к искусству.
Для зергов тоже неплохо. У них есть летающие стражники, которые сносят все. Для ПВО опять же гидралиски. Ну и по паре детекторов и королев. Такой строй тоже сносит все.
А вот для протосов ничего нет. Скорпионы стоят дорого, двигаются очень медленно, любой осадный танк выкосит их еще на подходе. Приходится всякие хитрые подходы использовать, к примеру, высадил транспортником 2 скорпиона, они лупанули по одному разу по одному танку и тут же эвакуировать тем же транспортником. Но и это не всегда возможно, если есть мощное ПВО в том районе. В брудваре появилось супероружие контроль разума, но в первой части таки нет.
Интересно оценить, как ход всей истории меняется от выбранной стратегии. Не зря жанр так и называется.